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有人说我写的沙盒在哪? 我想说,捡装备,刷馈赠并不是沙盒的唯一形式,沙盒是具有随机性、可创性的。 就像我们在沙盒游戏类的世界里,我们或许可以选择什么都不做,看风景,但必须吃饭,因为人会饿死,也必须有住处,野外很危险。 然后我们可以自己制造东西——用捡来的物品。这是一大特色,却不是全部。 还有,和npc的互动,能够得到NPC的相应馈赠,就像我们经常给一个人送礼,那人也会礼尚往来吧?当然,你要说那人铁公鸡,一毛不拔我也没法。 沙盒游戏类里也可能会遇见。 在沙盒游戏,就像经历自己的一个人生,经营自己的人生。 在温饱问题解决后,我们是选择做什么,然后如何去做。譬如我的世界这个游戏,典型的沙盒类。