459.饮血者
“可能和他变绿有关!” 大姐大听完王强的话略一思索,就把着眼点放到了汪星人变色上,按说,绿色代表着毒素,汪星人变绿也许本身就意味着毒素属性,至于属性面板不能查询的问题,那就只能看以后的发展了。 “先干掉这条蛇!” 信息收集工作结束,大姐大也就不再想浪费时间,一声令下就开启总攻。 “饮血者比较麻烦,这回血速度太猛!” “把近身傀儡撤掉!” 一条精英蛇杀起来那是轻松愉快,但轮到两个门神的时候就麻烦了,它们的攻击附带的群体吸血很猛,基本上抡一下斧子就能吸回10%左右血线,很快,大姐大就找到问题所在,王强的战斗傀儡虽然不是血rou生物,但它们被攻击依然会被吸收血线,这就导致它们的输出赶不上输出速度,典型的负效率,撤掉它们就是必须的了。 “嗯!迷你枪手出!” 正好,这群迷你皮卡被几轮群杀灭掉,王强干脆召出一片远程伤害,饮血者的吸血范围也就是近中程伤害。 “我怎么感觉这两个门神伤害越来越高,而且,它们就这一个吸血技能也不对啊!” 随着战斗傀儡的调整,饮血者的血线下降平稳起来,不过,随着战斗进程推进,还是有一些疑惑,这饮血者来来去去就只会用斧头劈砍,这不符合一个门神的特点,而且,他劈砍斧子的力度貌似在增加,一群人里身为指挥的大姐大总是能找到一些别人忽略掉的东西。 “应该是被动技能,随着血线下降提升攻击力!” 有了疑点再去针对性地找答案就会容易很多,这仔细一看,饮血者的伤害变化不是持续增加的,这说明不是随时间增强的软狂暴,而且,他的攻击有时候还会减少一些,而且没每减少都是在施展吸血技能后,这无疑就表明了技能是具体属性。 “这好办,前期慢慢耗,大招最后开,最后再观察一下!” 真相大白战术自然就会成型,这两个门神剩下的最后价值就是试探一下这个加成比例。 “好,搞定!2倍伤害而已!” 想对比伤害加成很容易,只需要集火攻击1只就行,另外一只饮血者自然会在吸血技能的加持下满血,对比一下两只怪在濒死状态的伤害和满血状态的伤害基本一目了然。 “也不知道副本里的哪个boss会拥有这个被动技能,希望不要是最终boss吧!” “继续,路上的怪不难,都是5怪一组的加强精英,职业搭配随机。” 作为门神先天发育和boss比起来差一截,即便它们有一些比较强悍的技能也不影响大局,但,一个区域的怪都有相似性,这吸血和按照血线比例增加伤害的技能组合,肯定不会只出现在一种怪身上,估计还会有类似的怪,继承这技能最大的可能就是boss,那肯定是基础伤害越高的boss继承这些技能威胁越大,大家都不希望最终boss哈卡会类似的技能。