阿修罗的招数与无名神**以及主角自创的剑
阿修罗: 波动板甲专精装备板甲系防具时,可以增加智力和MP最大值;且MP恢复速度、施放速度、攻击速度的惩罚效果会消失。 杀气感知可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气,增加自身的失明抗性和背击回避率。 波动刻印以一定的时间间隔生成波动印,可以增加自身的智力和施放速度,且波动印数量越多增加的幅度就越大。 强制-波动剑强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[地裂·波动剑]、[冰刃·波动剑]、[爆炎·波动剑]。 强制-裂波斩强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[裂波斩]。 冰刃·波动剑向敌人发射冰属性小冰柱,小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害,有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态。 挫折意志受敌人攻击后可以暂时增加智力,若增加的智力达最大重叠后再次受到攻击,则可以增加MP恢复量。 波动爆发将体内凝聚的波动之力瞬间爆发,可以使周围的敌人朝施放者面对方向击飞,技能的冷却时间随Lv增加而减少。 鬼印珠把波动印转化成鬼印珠向敌人发射,波动印数量越多,鬼印珠的攻击力、大小、多段攻击次数等的数值就越大。 邪光斩挥剑向前方敌人发出巨大剑气,可以对命中的敌人进行多段攻击。 修罗邪光斩凝聚自身力量,将[邪光斩]升级为[修罗邪光斩]。 杀意波动喷射强烈杀意的波动,使周围敌人受到持续的无视防御伤害,并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。 爆炎·波动剑向前方敌人发射烈焰波并使其受到火属性伤害,被命中的敌人会被击退一定距离。 强制-鬼印珠强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[鬼印珠]。 无双波在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人,但只有在[杀意波动]施放、且[挫折意志]达最大重叠时才可以使用;技能施放中的被击次数不计入评分统计。 邪光波动阵捶击地面后生成圆形波动阵攻击敌人,使波动阵内的所有敌人受到多段攻击伤害和邪光伤害。 不动明王阵生成极强威力的不动明王阵,使阵内的所有敌人浮空并受到不动明王焰珠的伤害。 无名神风流: 无名神风流:无明神风流杀人剣-蛟 「お前も闻いただろう、神风の清响を...」 无明神风流杀人剣-蜃 「お前も见ただろう、红き蜃気楼を...」 无明神风流奥义-朱雀 「お前も感じただろう、朱雀の息吹を...」 无明神风流奥义-白虎 「お前も触れただろう、白き獣の爪牙に...」 无明神风流奥义-玄武 「お前も抱かれただろう、玄武の腕に...」 无明神风流奥义-青龙 「お前も知っただろう、青龙の怒りを!!」 鬼眼斩心流: “斩心流一式——岁刑”“斩心流——风切”“斩心流——流斩”“斩心流——不知火鸟”“斩心流——焚炎”“斩心流——感受武士的气息,流逝的辉煌,时间的遗忘。侵蚀”“斩心流——最后的斩击,吾等的荣耀。斩心流” 武士血脉:开启-幼体-成长(目前历史上武士一族的最高形态)-心眼-波动-成熟-完成-侵蚀-半侵蚀-完全侵蚀-状态一-状态二-状态三-完全状态-终极状态-修罗眼-真武