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关于魔兽世界中矮子猎人资料

    矮人在游戏中的种族天赋

    《石像形态》:种族主动技能。激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。增加5%护甲,移动速度降低到普通速度的70%。持续20秒-冷却时间3分钟

    《火枪专精》:种族被动技能,强化5点火枪技能。(书中就是枪械的射击精度提高了了!)

    《冰霜抗性》:种族被动技能,提高10点对冰霜法术的抗性。

    《寻找宝藏》:种族主动技能。激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。

    猎人技能

    宠物技能

    召唤宠物——将你的宠物招来。(让凭空幻现出来。在现实中出现,将相当实用和相当神棍!)

    驯服野兽——让猎人用学过的各种技能训练他的宠物。这会打开一个菜单让你选择你已经掌握的宠物技能。通过驯服各种宠物掌握更多的宠物技能。你还可以教给其它宠物。(这个应该不用解释了)

    解散宠物——解散你的宠物。解散你的宠物会降低它的开心程度X点。(让宠物凭空消失,就理解为进入了宠物空间吧!)

    复活宠物——复活你的宠物,使其恢复生命值的X%。(这个更变态了。要是能复活人,就更更猛了。下本写个牧师,嘎嘎!)

    治疗宠物——每秒治疗你的宠物X点生命。持续Y秒。这是一个吟唱型技能,所以如果你遭到攻击就会终止。(又是一个变态技能,可惜不能用在人身上。)

    跟踪

    跟踪只有猎人会用;他们从猎人职业训练师那里习得这种能力。你可以在不同等级学习到跟踪野兽、人类、亡灵、隐藏、元素、恶魔、巨人,以及龙。(非常强大,比现在最牛逼的雷达还猛。任何的墙壁和障碍都无法阻挡的雷达!)

    守护

    守护是特殊的与动物相关的增益魔法,使猎人可以从他的动物朋友身上得到特殊的好处。你每次只能使用一个守护,这点与圣骑士的封印相似。

    守护需要根据情况不同而改变。你每次只能使用一个,而你需要使用“最好”的一个。举例说,你在远程攻击时可以用雄鹰守护开始。如果怪物向你奔来,转换到灵猴守护并开始近战。你还可以用摔拌然后在转换到猎豹守护后逃跑。

    灵猴守护——猎人使用灵猴守护,增加躲避的机会X%。建议你在拉怪或是某些受伤的情况下使用。(这个事挨揍时候用的,猪脚是妖孽,都是咱们打别人来的。这技能基本用不上。)

    猎豹守护——猎人使用猎豹守护,增加移动的速度X%。如果猎人受伤,他们会被击昏Y秒。每次只能使用一个守护。这可用于旅行或是离开怪物以使你能使用远程武器。(这个事猪脚除了变态身体外,强大如外挂的技能。让猪脚成为球场上跑得最快的人。)

    豹群守护——猎人及其团队采用豹群守护增加移动速度X%。如果一个成员受伤,他会被击昏Y秒。每次只能使用一个守护。(这个就。。。。更变态了。嘎嘎!)

    野兽守护——猎人使用野兽守护,与其宠物分享任何侦察技能,变得无法被追踪并能追踪野兽。这对追踪野兽尤其方便,在很多情况下都很有用。(这个也是逃命用的。猪脚基本用不上。)

    野性守护——猎人及其团队采用野性守护,增加自然抵抗X点。每次只能使用一个守护。(这个简单说就是毒药抗性)

    野兽法术

    恐吓野兽——恐吓一只野兽,使其害怕逃跑X秒。受到伤害会打断法术作用。每次只能吓跑一只野兽。野兽有较高的机会摆脱法术作用,所以其作用不太可能超过15秒。(这个事拿着耍酷的。比如:去动物园吓唬大象)

    鹰眼——放大猎人的视野。用来侦察,在拉怪时尤其有用。只能用于室外。(这个事威力缩水版的千里眼)

    野兽知识——收集目标野兽的信息。在信息提示栏中会显示伤害、生命、防御、任何特殊的抵抗、以及食物。野兽知识会显示野兽是否可被驯服。(兽医必备)

    生存

    双武器(被动技能)——可以使用单手武器,并且同时可以使用副手武器。一旦可用立刻训练此技能。(这个可以无视)

    猛禽一击——一种强大的攻击增加近战伤害X点。(就是个砍人动作!其加伤害的问题可以无视,因为妖孽般的猪脚一刀下去,绝对是直接将人砍死。加不加伤害都一样。

    摔拌——造成X点伤害并削弱敌方移动速度到正常速度的Y%(同上!)

    猫鼬之咬——反击敌人造成X点伤害。只能用于你躲避一次攻击之后。(不上面两个有用一点)

    反击——在招架敌人进攻后可以使用该攻击。这种攻击造成X点伤害并使目标不能移动X秒。反击不能被格档、躲避或招架。(这个东西比较厉害,只要你招架一下。对方就玩完了。

    撕裂——击伤目标造成他们X点伤害持续Y秒。(这个可以无视。)

    射击术

    自动射击——自动射击敌人直到被取消。在你想射击敌人时启用这一技能。(精准的远程攻击能力)

    毒蛇之刺——刺中目标,造成X点自然伤害持续Y秒。每个猎人只能对任一目标使用一种刺。这用于你想要与怪物作战至少Y秒时。否则,它就不能发挥全额伤害。你还可以用于其它马上将要战斗的怪物,但是怪物有可能会集中攻击你。(毒飞刀,毒子弹,杀人灭口的好东西)

    蝰蛇之刺——刺中目标,吸取X点法力持续Y秒。每个猎人只能对任一目标使用一种刺。这种刺只能用于施放魔法的施法者。(由于是顺发,可以作为快速撇飞刀或开箱的技能)

    奥术射击——即刻射击造成X点奥术伤害。(这个是魔法攻击,打妖怪都好使!)

    毒蝎之刺——刺中目标,削弱力量和敏捷X点持续Y秒。每个猎人只能对任一目标使用一根刺。(这个同蝰蛇钉刺!)

    群射——连续地向目标地域发射子弹/弓箭,每秒造成Y码内的敌人目标X点奥术伤害,持续Z秒。这种技能用于对付多个目标。(飞刀雨和子弹雨。还是从上往下掉的那种。很是变态的群攻技能。)

    多重射击——发射数个子弹/弓箭,击中3个目标造成额外的X点伤害。这种技能应用于对付多个目标。(精确的同时命中三个目标。一人打一堆的常用技能。)

    震荡射击——击昏目标,减缓移动速度到正常速度的X%持续Y秒。(这个.....一刀过去人都死了,这还有啥用?)

    转移射击——转移目标,造成威胁。(无视)

    瞄准射击——增加远程伤害X点(无视)

    猎人标记——将猎人标记施放到目标之上,增加所有进攻者对此目标的远程攻击能力X点。此外,这种技能的目标总能被猎人看到,即使它隐身或变成隐形。目标还会出现在小地图上。持续Y分钟。这对于指明队伍应该攻击的目标非常有效。这还对于玩家vs.玩家的战斗比较有用。如果猎人死亡,这一技能就会消失。(修理潜行的隐者之类的还是有用的。)

    陷阱

    设置一个陷阱,诱使怪物进入其中并触动它。利用你的远程武器(枪或弓)会使其变得更加容易。有数种不同种类的陷阱。陷阱只有在战斗之外才可以设置。每次只能使用一个陷阱。

    献祭陷阱——设置一个火焰陷阱,会烧灼第一个靠近的敌人X点火焰伤害持续Y秒。陷阱会持续Z分钟。(烤活人)

    冰霜陷阱——设置一个冰霜陷阱,当第一个敌人靠近时会在附近产生一层冰面。所有X码内的敌人都会被减慢到正常速度的Y%。陷阱会持续Z分钟。(这个还是不错滴!)

    爆炸陷阱——设置一个火焰陷阱,当敌人靠近时会爆炸,造成X到Y点的火焰伤害并烧灼所有位于B码内的敌人Z点附加伤害持续A秒。陷阱会持续C分钟。(群烤活人)

    冰冻陷阱----将人冻成冰坨的技能。游戏里不会照成啥伤害。现实中用出来,,,,,,

    毒蛇陷阱---放出一大坨的毒蛇咬人。

    其他

    逃脱——试图逃脱目标,降低威胁。取消战斗。这种技能应用于在你和你的宠物之间平衡怪物的仇恨。如果你想要攻击你的敌人转而攻击你的宠物或其他队友,使用脱离。(无视,片电脑NPC的东西。)

    装死——装死,有可能会欺骗怪物使其忽略你。持续X分钟,但是作用结束后会受到重生的处罚。这种技能应用于避免死亡。(龟息大法削弱版。)

    闪光——显示所有目标区域X码内隐藏和隐身的敌人,持续Y秒。(抓隐者的!)

    急速射击——减少射击时间X%持续Y秒。确保在使用这项技能后迅速开始射击,以使你能充分利用它。(这个很威猛)