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第九章 被改变的世界(3)

    [超脱者……突然有种不真实感呢。]

    云悠掏出手机,凝视着那代表起源的图标。

    [按照穹的说法,只要成为一个真正的网瘾少年就能超脱——似乎有哪里不太对?还有,为了让我成为一个网瘾少年,她特意制作了这款‘起源2.0’——]

    [所以说,造成这种状况的罪魁祸首就是我喽?]

    穹:我有特别的甩锅技巧。

    [嘛,貌似快到开服时间了。]

    11:59,还有最后一分钟,起源2.0就会正式开服。

    紧张的等待后,悠的手机爆发出淡蓝色的光晕。

    在少年惊讶的目光中,数据流交织着从光晕中喷薄而出,然后冲上天际。他推开窗户,只见无数的数据在天空中盘旋,交融,分化,最终完全覆盖了整个天空。

    就算是已经做好了心理准备,悠依旧被这浩大的景致震撼到了。

    “这就是穹所谓的装样子???”

    恩,没错,这些数据流其实卵用都没有,纯粹只是个开场CG而已。真正的世界改造在昨天就完成了。

    等悠回过神来时,一个个湛蓝,发散着柔和光晕的球体从公共登陆点大门的漩涡中钻出,然后穿过重重障碍去寻找它们的主人。

    “量产型系统”,就是它们的名字——它们是所有系统的基石,无论多么强大的系统,都是由这些小家伙改造出来的

    悠伸手接过属于自己的系统。淡蓝色的球体很是温暖。

    [玩家识别中……识别完毕,欢迎您登录起源2.0,“first”先生。]

    说完,光球就一点点没入他的手中。

    与此同时,全世界所有曾经玩过起源的人全部都得到了系统,也为他们的人生打开了新世界的大门。

    无论现在的他们是高贵还是卑微,未来的世界必将以他们为主体。

    他们,是玩家。

    ————夭寿啦,**丝逆袭啦————

    “好怀念的感觉。”

    云悠望着眼前的光屏,感叹道。

    这东西他已经看了足足两年,不过那都是在游戏里。

    早上接受的信息量太大,让他对世界有种疏离感。直到现在,看到这熟悉的角色面板,那种感觉才渐渐褪去。

    这才有了之前那奇怪的感叹

    [那么,打开个人属性。]

    眼前的光屏微微一震,一条条数据刷新了出来。

    [游戏名:first等级:0位格:一阶(人类)

    剩余自由属性点:0剩余强化点数:0

    称号:无水晶:0金币:0]

    [属性扫描中……扫描完毕。]

    [生命值:100/100能量槽未开启

    体质:3(正常成年人体质为3,该属性影响全部与身体有关的能力。每升一级提升0~当前等级*当前位格数值的点数。提升数值受幸运影响)

    灵魂:????(正常成年人灵魂为3,该属性影响全部与灵魂有关的能力。暂时无法以任何方式提升)

    幸运:15(正常人幸运为3,该属性影响扭蛋几率,掉率,任务发布,属性提升,强化值获取,会心一击概率,以及各种与概率有关的部分。该属性只能由自由属性点来提升)

    基准能量值:30(正常成年人数值为3,该属性影响全部能量值上限,回复速度,能量等级。每升一级提升0~当前等级*当前位格数值,具体数值受幸运影响)]

    [由于玩家灵魂属性过高,无法提升,每次升级系统将额外补偿玩家当前等级数值的自由属性点。]

    “嘛,貌似还不错。”

    如果其余玩家看到了云悠的属性,大概都会哭晕在厕所吧——自由属性可是可以用来提升幸运的!而幸运在游戏中的重要性,可以说幸运高的绝对是高手!四阶玩家99级升100级,最高可以得到400点体质,400点灵魂,400点基准能量以及100点自由属性!低幸运可能每项只有一百点左右好拿,而这样的差距在每一级都要拉大一次——这已经是硬实力的差距了。

    在1.0中,云悠升到满级也不过入手了2000多的自由属性——这还是后期他觉醒出来吉尔伽美什模版幸运翻了5倍的结果……完全可以想象普通玩家的状况了。

    这游戏的属性值并不是说我6点你3点我就是你的两倍,而是有一套自己的计算方式。例如体质,每一点都是全方位的提升,包括了力量,体力,爆发力,持久,五感,防御等等一系列东西……

    至于灵魂,在1.0版本没有这个属性。在云悠看来,这大概会影响神经反应。毕竟,现在的2.0是现实,不可能再出[战斗直感]之类的卡牌了。

    而基准能量,那就是能量数值。玩家能装载的三张能量卡中还有“能量性质”,“能量强化”等分类。有些模版的使用条件中规定了能量性质,比如魔力,灵力之类的。原本的能量,也就是基准能量是白板,需要能量性质卡来赋予性质,强化类则提供数量加,当然也有提升能量回复速度的卡牌。

    [查看卡牌仓库。]

    [检索中……检索完毕,卡牌仓库为空。]

    “什么鬼?说好的继承1.0呢?”

    [查看牌组。]

    不死心的云悠命令道。

    [卡组检索中……卡组为空。]

    喂喂,人与人之间的信任都去哪里了?

    说好的继承呢?

    [系统提示:你有三封未读邮件。]

    这时,视角中,邮件的图标开始闪烁。然后,也不等他点开邮箱,这封信就直接在眼前打开了。

    [系统公告(世界):大家期待已久的起源2.0在今天正式公测了哦。看到公共登录点了吗?只要跨越传送门,大家就可以进入真正的起源世界了。在起源世界得到的一切都可以在现实中使用哦。所以,请把游戏当作现实来郑重对待吧。由于某些原因,1.0中的场地构筑模式还不能使用。最后,建议不要随意作死,每次复活都需要花费不菲的代价呢。]

    然后,是第二封。

    [系统公告(世界):第二个通告,是关于氪金的问题。为了促进游戏公平,2.0版本是没有氪金通道的。不过,系统专门为在1.0中大力氪金的玩家准备了一些小礼物哦。对,就在成就栏里啦。然后,就是每位玩家都可以领取的开服大礼包了。各位脸帝还有欧皇,尽情快乐得游戏吧!

    P.S.对于那些从1.0开服到现在都没有氪过金,并且每天登录12个以上游戏时的好孩子,系统也准备了一份奖励呢。]

    [系统提示:恭喜您获得了成就“我是萌新”,奖励开服礼包一个。]

    [系统提示:恭喜您获得了成就“我买月卡我自豪”(在1.0版本中购买过1张以上的月卡),奖励300水晶。]

    [系统提示:恭喜您获得了成就“这个世界上,没有什么是一发648所不能解决的”(在1.0版本中购买过一次以上648水晶),奖励1000水晶。]

    [系统提示:恭喜您获得了成就“大力氪,不要停”(在1.0版本中登上过氪金榜前10000位),奖励3000水晶]

    [系统提示:恭喜您获得了成就“手游毒瘤十连抽”(在单个蛋池中连续进行100次十连抽),奖励6000水晶]

    “似乎很多啊。”

    足足三页60条已完成成就……

    点到第三页,最后一条成就足足给了150000水晶。

    [系统提示:恭喜您获得了成就“欧皇之皇”(在1.0版本中氪金排名第一),奖励150000水晶。]

    [全部收取。]

    云悠默念到。

    于是,面板上,水晶里那个大大的“0”开始滚动起来,最终变为了326300!

    没错,326300水晶,就是云悠的初始资金!一个,足以让任何玩家嫉妒到吐血的数字!