顶点小说网 - 游戏小说 - 废土法则在线阅读 - 第四百五十六章 瞒天过海,暗度陈仓

第四百五十六章 瞒天过海,暗度陈仓

    就在陈扣醒来,众人围聚她的病房欢呼雀跃的时候,游戏中的国战还在继续。

    意识到了中国大区的强势以及卫不病的变态,再没有一个大区敢看轻中国大区的实力。

    没办法,卫不病这太变态了啊。

    一个人,单枪匹马就搞定了一座野外补给点,人群里面杀了个六进六出,半分钟时间里干掉了一千多人。

    虽然只有一个人,也要头痛的啊,这种杀人效率就意味着,他一个人,足以抵挡一支军队的进攻。

    毫不夸张的……半分钟一千多人,他的凤翅天翔的cd不过40秒,现在很多人已经算出来了……

    现在他又有了一骑当千的变态buff加持,就算凤翅天翔cd结束了,依旧还是很变态。

    一万人的军队也会在几分钟内被击溃的,这,这……这还是网游吗,简直变成三国无双了吗!

    而且,卫不病这样的表现,就像自己说的,大幅提振了中国大区那些参赛者的士气,令得其他大区士气低落人心惶惶,造成玩家表现的前后差距,比他所彰显出的实力还要过分。

    几乎是毫不犹豫的,所有这些参赛队伍选择了彼此间休兵罢战,然后……联合起来向中国大区的方向派出了远征军。

    他们要联手灭掉中国队,不给中国队崛起的机会!

    但是……七支远征队,每支人数多达几十万,浩浩荡荡,摧枯拉朽的在秘林中行进了没有多久,突然眼前屏幕一黑。

    不,只是某个分屏幕一黑,显示系统地图的分屏幕,然后系统公告刷出:“由于玩家的进犯触及了天空之城的系统内核,天空之城的智脑自主反击,屏蔽了所有城中的电子信号。”

    “不过同时,这也暴露了天空之城系统内核的虚实,根据解密专家的估计,只要能将任意两座前进基地的智脑运算能力并联起来,就可以突破系统内核的封锁,成功进入控制模块,打开通往天空之城第二层的”

    “勇士们,继续前进吧!”

    一段话透露了两个重要讯息,第一,基本上已经打开的大地图,这回算是彻底关闭了,大家再也没办法通过将几方势力的地图扭转拼凑的方式,得到完整版的大地图了。

    不,不光是大地图,连小地图都没有了,现在想要看到周围的情况,只能通过几种辅助职业的扫描技能了……

    没有大地图参照,他们只能在天空之城茫茫的一层大地上,摸黑前行。

    七大区刚刚出城的联合大军,叫骂声一片。

    那是几十上百公里的距离啊,而且地形复杂,中间沟壑无数,没有大地图指路,天知道他们会歪到哪里啊?说不定完全走反都是有可能的。

    游戏公司,这是赤果果的为中国大区打掩护啊。

    但是……心里面知道归知道,还没法说出来,因为游戏公司的做法总的来说还是公平的,被黑屏的不只他们,中国大区的也被黑了,一样对待。

    当然了,这导致了联合作战行动难度的极大增加,让孤家寡人的中国大区获得了喘息的机会,但是……七大区要联手灭掉中国大区这事本来也不好说出口的啊。

    游戏公司的理由找的冠冕堂皇的。

    说出来,摆明是他们七家欺负一家,就不能怪人家用出些战场之外的招数了。

    不说的话,那就只能忍气吞声了。

    不光这第一条,第二条也是一样的,确认了进入第二层的方式,就是干掉某一方势力。

    按说这也是题中应有之意,但是和第一条配合起来,就耐人寻味了。

    日韩大区刚刚让卫不病闹了个鸡飞狗跳,假如中国大区乘胜追击,把日韩大区搞定了,就可以躲过其他国家的围剿直接进入第二层了。

    这是比黑地图更彻底的摆脱包围的办法啊。

    弄明白了这两条的意思以及可能导致的结果,七区联军,眨眼间有两区要退出。

    拉美大区和非洲大区,这两边的风格有点类似,自由散漫缺乏凝聚力,再加上,他们和中国大区隔的远啊。

    中国向右依次是日韩、美加,然后才是拉美;

    中国向左依次是东南亚、印度,然后才是非洲和欧洲;

    都和中国隔了至少两个敌人,体现在天空之城这座圆柱形的大地图上,几乎是脚心对脚心,一百几十公里远,劳师远征,图什么啊?

    他们这一退,连锁反应,欧洲大区和北美大区也不干了。

    为什么啊?

    因为这两家和他们濒临着呗,要不是要搞七国联军,早打的热火朝天了。

    现在,大家都要远征去找中国大区的麻烦,你们却要不去了,打算干什么?

    不过对这件事,杀手组织比他们还着急呢……

    事情演变到了现在,卫不病的打算他们要是还不明白,真是白干这么多年了。

    可是……他们也真的是骑虎难下了,为了倒逼中国联赛,创造绑架卫不病的机会,他们把各大洲组织的外围暴露的差不多了。

    这些地方的国家政府虽然混乱了点,在高层安插人手容易了点,但也不是吃干饭的啊。

    他们主动暴露,人家顺藤摸瓜,就把他们揪扯的差不多了。

    他们也没有想到,那虽然仓促却严密的计划没能成事,动员了中国国内几乎全部的力量,甚至前线指挥官都差点搭了进去,仍没能带走卫不病。

    最后那点胜出的希望,也随着某人干净利落的一跃烟消云散了。

    为今之计,他们也只有硬挺了,威逼利诱,尽可能的想办法帮各国压下中国大区,赢得废土世界杯的主导权。

    当然了,他们并不是没有抽身而走的后备计划的,身为一个杀手组织,永远不缺乏后备计划。

    但是……前面的一连串决策太突兀了,突兀的他们自己都缺乏准备。

    现在弊端就显露出来了——他们的后备计划还没来得及启动呢。

    除非他们壮士断腕,原地解散,抹消组织的一切,多年来经营的关系网,掌握的所有资源,金钱,账户,人脉……所有一切。

    他们当然不甘心啊。

    不原地解散,那就只有启动后备计划,开始着手切断与外围的一切联系,转移资产以及一些至关重要的证据,但所有这一切都需要时间……

    杀手组织搬家不像公司搬家一样,叫来搬家公司一抄就行了,杀手组织有太多太多秘密了,每个秘密都需要小心翼翼的保管,只有特殊的人能接触到。

    所以想要搬家也得特定的人执行,转移过程中必须保密不能暴露,转移之后还要消去一切痕迹,务必保证只有特定的人知道。

    当然了,在那之前还得找到安置所有这些秘密的地方,很多很多个……

    本来他们算计着就算计划失败,他们至少也能有一年的时间从容布置,万万没想到,几天之后游戏公司就宣布开国战,要给中国大区创造找回场子的机会。

    其实开国战这种可能,他们也是讨论过的。

    但是从游戏公司内部盗取的资料显示,有很多法律问题没有解决,短时间内那是根本不可能的。

    他们却忽略了,就在他们极力促成各国政府通过废土世界杯的构想的过程中,那些壁垒已经一一打通了,被他们自己。

    赶鸭子上架也得来了,只为了能多争取一些时间……

    在杀手组织的周旋下,各方势力总算统一了意见,协调了步调,浩浩荡荡的大军重新上路。

    不过上路的过程中,闲散无组织无纪律的拉美与非洲大区,一边走着,一边产生了大量减员。

    有的是因为被野怪突袭,有的因为遭遇了boss,有的则是赶路中主动或者被动的掉队的,那就拦不住了。

    说到底这只是个游戏,就算现实的军队拿这些也没办法啊,何况是游戏?

    几路大军开始摸黑艰难跋涉的时候,以中国大区为中心的战斗还在继续,而且有不断扩大的趋势。

    在卫不病的带领下,中国代表团士气高昂,进展迅速,先是拿下了他大开杀戒的野外补给点,将中心枢纽彻底破坏,继而又强占了日韩大区的一片野外遗迹和矿场,极大的影响了日韩大区的经济。

    中国大区在战场上一马当先,势不可挡。

    不过这个时候,另外一边却遭到了东南亚大区的疯狂攻击。

    虽然东南亚大区一开始没和中国大区撞上,而是撞上了印度大区,但是从印度大区的位置,也就能大致推断出来,中国大区的方向了。

    双方握手停战之后,东南亚大区发动人手往正确的方向探索,没有多久也就找对方向了。

    中国大区顿时面临了两线作战的尴尬局面……

    在被卫不病大肆屠戮过之后,日韩大区的人也学聪明了,他们再也不像之前那样,好多人聚集在一起,试图阻挡卫不病了。

    事实证明那样根本没用。

    他们开始让玩家分散,最大限度的分散,分散在野地里,分散在山林间,一个小队一个小队的潜伏着。

    小队当中有治疗,有残暴的输出,有重火力的远程……

    一旦发现中国区的队伍,他们就从阴暗处跳出来,来一下狠的!

    因为事发突然,中国区的队伍往往反应不及,而这些人准备的,又多是一些十分要命的技能组合,往往瞬间赚几条命过去。

    一小队五人的话,赚到三人是赔了,赚五人打平,赚六七个人肯定是赚了。

    虽然未必每次都那么顺利,但是要考虑到,这里是日韩大区的心腹重地,人家死了,不远处就又活过来了,中国的玩家要是死了,就得死到几十公里外的地方去,哪头上算,还用说吗?

    而且这样一来,卫不病的重火力也完全无从发挥,人家根本不聚在一起,他也就没有了发威的机会,每次遇见的都是一小撮,就算三两下弄死了,对现在的他来说,实在算不上什么成果。

    这活脱脱是游戏世界的游击战啊,抗日战争的时候,日本鬼子被这招实在玩过太多次了,现在模仿起来,真的天衣没缝毫不违和啊。

    中国大区一拨拨开进的大军,就这样陷入了人民战争的汪洋大海里……

    还没有走到地头,就出现了严重的减员。

    等走到地头,人数已不足,再加上日韩联军严防死守,拼死抵抗,一连数次攻击皆无功而返,再未取得一丝成果。

    试图在日韩基地外围建立野外补给点,让玩家能就近复活的计划,也屡屡被日韩联军派出敢死队破坏掉。

    东线战场就这样陷入了毫无意义的拉锯战中。

    而另外一边呢,由于主力大军都冲到日韩那边去了,这边布置的兵力未免就有点空虚。

    东南亚联军的实力虽然要弱一些,对上兵力不足的中**团,还是能占到上风的……

    一路竟是被打的节节败退都要退到家门口来了。

    幸亏这个时候,前线的玩家被送回来不少,及时的补充了兵力,否则会怎么样真说不定……

    两边开战,两边焦灼,直把所有中国玩家的牙根都看的痒痒的。

    七大区携手来攻,这势头明眼人都看得出来。

    所有人都知道,在联合大军抵达,并且安下营盘放好复活点之后,中国大区就没有机会了!

    必须在那之前,打破任意另外一家的基地,夺得基地网络的控制权,实现并网运算,进入第二层。

    但是现在……

    可坏消息还不只这一个呢,老话说得好啊,福无双至祸不单行!

    随着时间的持续,战况持续纠缠,到当天晚上的时候,有玩家反映,他们在日韩大区的阵营里,看到了金发碧眼的外国人形象。

    反馈很快得到了证实,经过几个小时的行军,美国大区的玩家成功找到了日韩大区的大本营,完成了兵力部署,并且开始就近搭建属于他们的复活点了。

    这种引狼入室的事情其实是很不合适的,但是想想,就算在现实世界,美国人都在日韩两个国家拥有基地,来去自如,这一款游戏而已,又有什么不可以呢?

    骤获强援,实力瞬间翻了一倍,日韩美联合战线算得上牢不可破了。

    尤其当这天晚上过去,第二天早上醒来,美国人复活点在这半球的玩家高挂免战牌的情况下,顺顺当当建好了以后。

    战斗到了这一步,几乎每个中国大区的玩家都心如死灰……

    没错,他们有卫不病,卫不病很强,强的简直变态,但是卫不病毕竟只有一个啊!他又不是gm,也分身乏术啊!

    就看他从那次爆发之后,接下来的表现吧,虽然也很勇猛,但是一个人勇猛,改变不了中国大区被联手群殴的节奏啊!

    ==========

    “怎么办?立,还是不立?”就在所有玩家都议论纷纷,满怀郁闷的时候,不知名的地点,众香国一众高手站在地势开阔的山头上,看着数公里之外基地那通明的灯火,齐齐看向卫不病。

    现在立有点太早了,这不是本来的计划啊,正常应该明天下午的啊,那时候时机才最好。

    “但战况恶化的太快了,现在不立,我怕以后就没有机会了……”

    所有人再不说话,现在中国大区最大的问题,就是兵力不足,本来按照平均人数计算,国战区里,中国区的玩家应该有差不多三百万的。

    但是一连几次风波的影响,导致中国大区的人数比其他大区没有任何优势,还要一打七,真的是捉襟见肘啊。

    现在所有人都打的心灰意冷,觉得看不到希望,假如这个时候还没有给劲儿的消息刺激一下,说不定直接就因为士气失落和全线溃败了。

    “立吧!”咬一咬牙,卫不病点头做了决定。

    “玩家关门放小妹建议在野外xxx,yyy点设立野外补给点,请问您是否同意?”

    一瞬间,所有的中国大区玩家面前弹出了这样的对话框。

    国战区,所有决定都是玩家一起参与的。

    像城区内的建设,攀升科技树以什么为主,物资消耗应该倾向于什么领域之类的争执,是按照所有人的投票比例决定的,而且每个人的选项随时可以调整,系统自然会做出相应的安排。

    但是像在建设野外补给点这种只有是或否的选项,就得即时弹出,咨询所有人的意见了。

    在规定的时间里,活跃的投票者同意票数过半才能实行。

    虽然在战场上,战功越多的人就有越高的话语权,卫不病一个人投票就顶得上几百上千人,但这是国战,其他的玩家是不是几百上千,而是几十上百万。

    票是必须投的!

    所以一旦开启了投票,事情也就公告于天下了。

    “xxx,yyy?这是哪儿啊?”建议者是卫不病,这所有人都已经知道了,但这个坐标,因为大地图已经关闭了,系统里找不到。

    但是,就是有有心的玩家,提前已经将天空之城拓展出的地形抽取出来,在游戏之外建立模型了。

    拿着坐标往地图上一比划也就清楚了。

    那是距离东南亚大区的主基地不到五公里的一个山头上!rs

    s