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360 DA决战(四)

    
战斗过后,这些在战前就已经有了战死觉悟的gmz-oo4神龙的机师,能够幸存下来的大概十不到一吧,甚至更大的可能会全军覆没。但是此时,不仅仅是这些神龙的机师因为战况的激烈而无暇关心此事,巴哈姆特号上的众人也已经无暇关心和悲伤了。

    “确认l5、l3……等区域内存在原生种检察官!防空炮暂时锁定其他区域!相应副炮锁定开始!神龙小队请立刻离开相关区域!”

    相比起原生种的其他兵种,原生种检察官可以说是直接从最低的杂兵等级跃升上升到了王牌等级。那与原生种聚合体可以媲美,至少也有百米高的身躯,再加上更为庞大的体型和更为狰狞威武的外形,仅仅只是看到它,众人就能体会那恐怖的压迫力。

    借助阿露菲米所提供的情报,以及在之前的战斗中,众人已经完全掌握了原生种检察官的一系列数据和属性:波及范围巨大的散射光束,能度极高的聚能光束,纷繁复杂的无数触手,越想象的再生能力……

    巴哈姆特号的防空炮火,根本对这些敌人没有任何威胁,除非一次性有大量的炮火进行集火。但这同样意味着放弃对身边相当大区域范围内的原生种进行歼灭,在现在这种状况下,是不可能做到,更是得不偿失的事情。

    因此,对于原生种检察官,就只能上更强有力的武器:副炮-破坏神tbsp;之前已经说过了,虽然说破坏神系列的光束聚合炮威力的确足够强大,但更注重于杀伤范围,所以对单体敌人的伤害并不高。不过,用于填补防空炮的空缺,以及暂时阻止原生种检察官的行动,已经非常足够了。

    不过,让神龙退出与原生种检察官作战的战场,除了因为光束聚合炮做不到塞巴斯塔和瓦尔西奥妮所拥有的地图炮那敌我识别功能,所以神龙同样会被卷进杀伤范围内外,更重要的原因在于,众人非常清楚现在的神龙~根本无法与原生种检察官对抗。

    并非是神龙真的无法对抗原生种检察官,毕竟神龙再怎么说也可以算是量产特机了,虽然麻烦了一点,但在知道了原生种检察官的弱点后,集群作战还是可以战胜原生种检察官的。但是现在为了最大限度的歼灭敌人,或者说扰乱敌人的攻击,所有神龙几乎都是处于单机作战状态。单独一机在被无数敌人包围的同时,还要与这种等级的敌人作战,如果说还有一丝胜利的可能性,那么就可以说根本没有一丝的生还可能!

    所以,在这个时候,就必须要真正的精锐出手了。

    “一至六号出击通道开启确认!弹射器运转正常!出击通路清空完成!atx小队和gmx小队请立刻出击!”

    伴随着战舰舰右边六个前装甲的开启,显露出了在设计之初便预设的六道万能出击通道。

    “了解!atx小队,出击!”

    作为atx小队的队长,响介驾驶着自己的爱机,率领自己的小队正式出击了。

    “ptx-oo3g古铁巨人,南部响介,出击!”

    没错,此时从那六道出击通道中飞出的红色机体,并不是原来的古铁,而是经过了gm研究所强化改造后的——古铁巨人!

    作为古铁的后继机,本来按照命名规则,应该被称为古铁g的,只不过雪风在得到具体的改造方案后将其命名为了a1teizen·rse。毕竟作为古铁的强化改造型号,果然还是应该叫做古铁巨人呢。

    虽然在外貌方面却并没有太大的区别:红色有角三倍、双肩散弹射舱、左腕机枪右腕打桩机……但相比起原来轨迹之中的那台古铁巨人,现在响介所驾驶着的这一架机体,因为有gm研究所的加入,在性能上可以说是完全不同的存在!

    简单来说,除了骨架还是古铁外,已经可以说是一架从实验室中刚出来全新的特机了!

    “assu1t1,目标位于d4区域!请尽快击坠对方!”

    装载着argus系统延伸出来的联合作战系统的古铁巨人驾驶舱中,伴随着巴哈姆特号舰桥上船员所分配下来的任务,位于驾驶舱正中央前方的小型战场态势投影中,在被划定为d4区域内一只原生种检察官闪闪亮,这正是响介的任务目标。

    而在确认了目标后,驾驶舱一侧出现了一块投影屏幕,上面详细的记述着任务目标的详细状况,不仅仅只是数据资料库中的情报,对于任务目标的监控中一旦现什么,比如新技能、新弱点、变异部位等等,这里就会同步更新资料。

    当然,除了显示战场、提供情报等作用外,联合作战系统还提供火力支援、多重频道、战场定位、人员救助等各方面的协助。其实这些内容,即使不安装联合作战系统,也是完全没有问题的,因为基本上机体上都有安装。但即使如此,联合作战系统依然有着它无可取代的价值,那就是几乎一体化集成了战场上必须的所有支援系统。

    简单来说,联合作战系统可以让战场上士兵的作战效能最大化!

    “了解!”确认了自己的目标后,来到了战场上的响介,第一时间向着任务目标奔去。

    在冲出巴哈姆特号的绝对防御力场后,古铁巨人几乎一路直奔自己的目标。而对于路途上挡路的其他原生种,古铁巨人甚至没有怎么闪避,在保证度不减的前提下,只用最小幅度闪掉原生种的攻击,剩下的攻击就直接硬扛着向前。

    植物型原生种的射击击打在古铁巨人的绝对防御力场上,仅仅只是激起了一圈小小的波纹。而动物型原生种在接近后,甚至没有起一次攻击,便被古铁巨人直接辗压而过。铠甲型原生种的表现好一点,但被响介先远程点射后,近战一次突刺便也宣告阵亡。

    此时此刻,古铁巨人宛如无双武将般,在敌阵中肆意的冲锋和辗压着,根本没有原生种是它的一手之敌,跟没有原生种可以迫使它降低度甚至变向。

    作为古铁的强化改造型号,古铁巨人并没有在作战方式和特点上有什么变化,依旧是重装强袭型近战机体。gm研究所对其的强化改造,就是无视机体缺点和cao作困难程度,对于自身优点的加强再加强。

    古铁作为元祖亡灵的强化改造型号,防御力确实远普通亡灵,但是相比起古伦加斯特等等特机,依然还是处于不够看的地步。后期加入的光束涂层,让古铁在战场上有了更强的生存能力,但也只是治标不治本而已。

    这一次强化中,古铁巨人安装了试验性机载强化力场生装置,在保证体积不变的前提下,装置的重量疯狂上涨,同时所提供的绝对防御力场,在强度、耐久度和恢复度等方面,比起神龙的力场强出不止一点两点。

    这让古铁巨人在面对此刻的战场时,有着神龙无法拥有的惬意和豪迈:神龙的力场最多只能承受2o多只原生种的集火,而古铁巨人却能够最多承受5o多只原生种的集火!

    古铁的防御加强并不仅仅只有这加强型的机载绝对防御力场,那增大增厚的腿部,除了安装更多更强力的推进器外,甚至还安装了两台小型的试验型铁壁力场生装置。

    相比起绝对防御力场的全面,格莱茵力场的能量抵抗,铁壁力场可以说是最为正统的力场:有着极高的物理和光束防御能力,还有极高的耐久度与恢复度!但铁壁力场的缺陷就是形状固定,并且只能防御一个方向。

    这对于需要机动作战的机体而言,根本就只是鸡肋而已。但对于向前向前再向前的强袭近战机体而言,铁壁力场才是最适合的力场。

    虽然古铁巨人腿部安装的只是小型生装置,力场各方面的属性可以说不尽人如意,但因为正好有两台,借助着共振,最后各方面的属性还算是不错。

    当然,这还不是古铁巨人防御增强的结束。之前便已经说了,古铁的装甲虽然是增强增厚型的,但相比起古伦加斯特所使用的vg金属、古兰森所使用的素粒子强化装甲……等特机而言,根本就不值得一提。

    于是乎,gm研究所的工程师们便丧心病狂的,在强化改造过程中,本来就因为需要内部改动而将古铁所有的装甲全部拆卸,在最后的组装中直接将这些装甲更换为了阳炎级战舰的外装甲,同时也是现在巴哈姆特号主要装甲板所使用的特种强化合金——更重的同时,防御力得到更多的强化。

    正是因为在之前的战斗中已经完全了解这三重防御的强之处,所以响介面对着集群的原生种时,根本不会采取闪躲为主的战法:即使绝对防御力场和铁壁力场被击破,只要注重躲闪,凭借着自身装甲的防御,也足以在被击毁前完全恢复那两层力场。

    作为强袭型机体,防御力得到加强是自然之事,与此同时,推进度也在强化的范围内。

    没错,就是推进度,而不是机动性能!

    换装了大型泰斯拉推进器的古铁巨人,拥有比古铁时更为强大的推动力,因为td计划组的缘故,甚至拥有比原来轨迹中更强大的推动力。但是面对因为gm研究所插手,从而得到了完全新生,包括重量在内的古铁巨人时,即使有着重力制御设备,也根本无法做到飞行。

    当然,这也是因为古铁的大型泰斯拉推进器,是经过了修改的存在。在让古铁巨人在得到了足够的平衡性的前提下,极大削弱了常时推动力,从而无法飞行,但却得到了越大多数机体的恐怖爆能力:可以直接冲上千米的高空。

    这让古铁巨人有了更远的突进距离,以及更为恐怖的爆力。

    机体上安装的推进喷射口,与其说是为了增强古铁巨人的机动性能,倒不如说是为了应对古铁巨人更加恐怖的重量,而不得已的方案。不然,古铁巨人根本没有任何机动力可言。

    即使安装了现在比起古铁多出了近一倍的推进喷射口,古铁巨人的机动性能依然差到一塌糊涂的地步。除了擅长强袭战法的至少准王牌等级以上的机师外,根本没有人可以完美驾驭住现在的古铁巨人。

    简单来说,在战力得到极大加强的同时,原本古铁的缺陷也极度放大了。gm研究所强化改造后的古铁巨人,比起原来轨迹中的古铁巨人,更加难以cao控!

    在现阶段的og世界中,也只有包括响介在内的寥寥几人,才能驾驶这架机体踏上战场。而经过了专业训练的响介,大概是唯一可以驾驭这架机体的机师。

    可以说,这就是为了响介自身特点而专门打造的专属机体!

    ps:这就是日常来着……8