单章浅谈
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稍微改了一下大纲,今天的内容原本不会提国内外玩家冲突的底层原因的,但是这本书成绩太差了,我担心看过前半部分的读者错过最后的答案。 提前引爆吧,之后会尽快收束属于科幻的部分剧情,一个新人写手就不要挑战高难度任务了。 没有卖惨和怪读者的意思,质疑冲突剧情不合理的那位读者,在评论过后又投了票的,就是说即使我这几章在他看来属于强行制造矛盾,但还是愿意支持我,挺感动。 以后涉及现实的一些问题,大概会模糊处理了,可能会有一些小bug,但是如果不影响奇幻故事线,就不要在意了。 关于游戏撬动世界这个点子,觉得惊艳的留下你们的评论。 觉得不够惊艳的在这里留评论,我尽量不看这边。 这本书叫汉字玩家,因为我喜欢汉字和传统文化吧,加上最近曝光的一些不太好的现象,希望更多的展示汉字的美。 不敢妄言文化输出,但文化自信你们可以在这本小说的每一个地方看到。 缩减科幻剧情也算是回归初心,抛下了一个包袱。 轻装上阵,也可以更好的去讲汉字与魔法的碰撞。 正巧一个说我这几章有点水的,从这点上看,我们都应该感谢这个读者,不然这个故事要讲更久,也更有可能变成有生之年系列。 这个小说的成绩可能好不起来了,昨天没来站短,推荐断了,本来位置就在角落的角落,这下更没有多少新读者了,收藏在前天才破千,到下一个量级遥遥无期。 但我也不是冲着订阅来的,收割你们读者的钱其实没什么成就感,虽然我现在挺缺钱的,一名想要开公司做文创最终破产写小说的写手如是说道。 汉字与魔法的结合,诗词与禁咒的对抗永远是这本小说的主题。 这本书最好的情况就是游戏改编,所以以后的剧情会有相当一部分是专门“玩”汉字的。 请相信我的诚意,我不会写低智文敷衍你们的,请继续看下去吧。 上次写单章特别顺利,这一次却是反了过来,想说的很多,但又觉得没必要,删删改改,本打算十二点前写两句结束,结果现在凌晨两点。当然,你们看到这个单章的时候不一定是几点。 写下这些文字之后就不再动了,大晚上的情感比较丰富,其实不应该写这些,但是已经写了,反正也不影响剧情,你们凑合着看看吧。