第四章:游戏世界刀剑神域
2020年,开发出次世代主机『NERvGear』,人类终於将虚拟实境完全实现。 使用『NERvGear』创造的真正的VRMMORPG游戏-『SwordArtOnline(SAO)』受到世界瞩目。 而,作为SAO的开发者-茅场晶彦,也为此获得了巨大的名望,可是按理来说本应该享受中茅场晶彦却在暗地里,默默策划一场宏大,令世界都感到疯狂计划………… ……………………………………………………………… “呜哦……哇呀……呜咿!” 配合着奇怪的吼叫声,胡乱挥舞的剑尖只是不断切着空气。 紧接着,身躯虽然巨大却能以敏捷动作躲开剑刀的红色野猪,朝着攻击者发动猛烈的突进。 看见攻击者被野猪扁平的鼻子给撞飞,在草原上打滚的样子,桐人不由得笑出声来。 “哈哈哈不是那样。重要的是一开始的动作啦,克莱因。” “痛痛痛这家伙” 嘴里一边咒骂着一边站起身来的攻击者队伍成员克莱因看了桐人一眼,很没出息地回了桐人一句话。 “你说的我也知道,桐人但那家伙会乱动啊。” 他是桐人在几个小时前才刚认识的。 这个用额上的头巾将红色头发竖起来,瘦长身躯上裹着简朴皮革铠甲的男人。 没有用本名,因为才刚认识,所以还根本就还没熟到能直呼对方的名字。 但是莱因、桐人这两个,却都只是为了参加这个游戏所命名的角色名称,所以加上先生或同学这些称谓反而会显得相当滑稽。 因此,互相称呼,却也显得亲密了。 看见克莱因摇摇晃晃的脚步,桐人心里想着,他应该是头晕了,于是用左手从脚边的草丛捡起一颗小石头,肩膀确实摆好动作。系统检测出剑技的起始动作后,小石头开始发出些微的绿色光芒。 接着,左手上的小石头一闪之后,便在空中画出一条鲜明的光线,直接命中了准备再度进攻的野猪眉间。野猪发出「噗叽!」一声的怒吼,将仇恨目标转移到自己身上。 “当然会动啦,这可不是训练用的稻草人。但是只要确实做出动作来发动剑技的话,接着系统就会让技巧命中敌人了。” “动作动作……” 克莱因嘴里一边像念咒语一样重复呢喃,一边轻快地挥动右手的海贼刀。 红色野猪,正式名称为“狂躁野猪”。 虽然只是等级1的小喽啰,但在不断挥空和遭受反击之下,克莱因的HP已经减少了一半左右。 虽然就算死亡也能马上在附近的「起始之城镇」复活,但要从那边走到这个练功区还得花上一段时间。而且这场战斗再进行下去,大概也只剩下一次左右的攻防。 桐人一边用右手的剑抵挡住野猪的攻击,一边侧头考虑着说道: “该怎么说才好呢不是说一、二、三然后照顺序摆出动作,接着砍下去就好,而是要在起始动作时稍微停顿一下,感觉到技巧已经准备好了之后才磅!地一声砍下去” “哦,是这样吗” 那张在印着低俗图案头巾下的刚毅脸孔,一边露出了难为情的表情,一边将曲刀举在中段的位置。