第1章 我只想要个存盘点
展逸川咬着牙又是一个滑铲,险些被身后落下的尖刺击中。 他趴在满是铁锈的地板上喘着气,只听边上“咚”的一声,某位“天师”也狼狈地摔成一张饼状。 他顾不得脚踝的扭伤,抬起腿狠狠踹向那人:“我现在申请退货退款来不来得及?来不来得及?” 被踹的青年男子顺势往后一滚,然后大字型躺平,不屑地说:“没我你还能在这儿?你都没命进来。” 展逸川气得冒烟:“公冶鹄平,你特么从头到脚最厉害的就是这个名字!” 被称作公冶鹄平的男子从怀中摸出几张符,丢到展逸川脚边:“你也不赖,特有诗意,丢水乡酒吧里往那一坐,再配一段悲伤的往事,准能有段美丽的邂逅。把这符揣上,方才那裂成两半的玩意儿出来还能顶一下。” 展逸川不情不愿地捡起符咒,看着熟悉又陌生的地下轨道,只想穿越回七年前,一棒打断自己的腿。 让你进游戏行业!让你做恐怖游戏!让你一做就是七年!现在把自己做进去了!这里面该死的还没有存盘点! “我连个菜单都看不到!你方便去死一死吗?验证一下我们有几条命可以花。” “不好意思,我怕疼。” 三天前。 展逸川是一名游戏人,率属于国际知名的游戏工作室“NightmareJumbo”(梦魇巨人)。这个工作室擅长恐怖悬疑类游戏,因为创始人来自德国,所以一直被当做德国公司。但没有玩家知道,这个工作室的主要研发部门,其实在中国上海。 展逸川大学时在游戏论坛结识梦魇巨人的老大卢卡斯朗格,只当对方是个兴趣相投的网友,山南海北,无所不聊。逐渐熟悉后,他便将自己撰写的游戏设计档发给对方,并“吹嘘”着按照自己的设计,能做出把梦魇巨人摁在地上摩擦的游戏。 被摁在地上摩擦许久的梦魇巨人老大,不但没跳起来吊打展逸川,反在他毕业时直接将人招募进组,并让一个完全没有实际游戏制作经验的新手,担任“制作人”职位,带组研发新项目。 为什么? 按照展逸川的说法:“当然是被老子的才华折服了啊!” 展逸川穿开裆裤时就敢“与天斗”其乐无穷,从幼儿园到家中大院,所有小朋友见到他都心悦诚服地喊一声李哥。别人称霸幼儿园靠得是拳头,他不一样,他会先讲理,一环套一环,正理歪理齐发,没几个孩子能抵御住这种攻势;实在谈不拢的,才勉强露一手“真功夫”。他的父亲开拳馆,曾经还是全省冠军,他是不屑于以武服人的,照展逸川的话说,那就是“仗势欺人”。 展逸川本按照自家老爸的安排,每日规规矩矩打拳,但在阴差阳错接触到第一款电子游戏后,他找到了新的人生目标。他不屑以理服人或是靠力量说话,他要去“创造新世界”! 展逸川挨了老爸几顿揍也没改变志向,展父只好无奈地命令他,即便要做游戏,也得做出成绩,拿个第一回家! 于是莫名其妙当上制作人的展逸川一点没怂,他领着来自不同国家的组员,愣是兑现了当初在朗格面前夸下的豪言壮语。他主导的第一款游戏,在发行当周,就打破梦魇巨人之前所有作品的首发记录。 从此展逸川顺风顺水,从业七年,他主导或参与的项目已有五个,全是口碑销量俱佳的白金级佳作,他也被玩家奉若神明。但“神”用的不是本名,而是套了个马甲——“昆特克莱因”。 “当年第一次做游戏嘛,怕销量不好被追杀,总得有二手准备。这不是怂,这是理智。” 不管出于什么目的,展逸川披着马甲就没摘过,成为神话的同时,也成为梦魇巨人的几大未解之谜之一。 昆特克莱因到底是个怎样的人? 微胖的大叔? 俊秀的美青年? 亦或他根本就是个女人,还是一位玲珑有致的美女! 玩家的幻想从未停过,但展逸川不在意。他只想专心创造世界,然后抠着脚数钱。 略有些疲惫地关掉制作引擎,展逸川和组员们打过招呼,就慢悠悠地散步回家。因为挚爱睡神,他在公司边上租了一套公寓,每天悠闲地走路上班,日子相当惬意。 十二月中旬,正式入冬,路上行人稀少,展逸川摸摸自己的腹肌,有点羡慕朗格的啤酒肚。 “脂肪保暖啊!我打什么拳哦……” 刚说完一阵刺骨的寒风就钻入他的后颈,他猛地脊背一凉。 “见鬼了,这风就像开了刃似的,刮得我rou疼……” 展逸川拉高领子,加快脚步向家里走去。在他身后空荡荡的街道上,突然响起一声轻轻的叹息,随后风旋骤起,无声无息地跟在展逸川后面,扬起几片落叶。 进屋的瞬间,展逸川觉得自己终于回归文明社会,他脱掉外套,从冰箱里掏出一罐番石榴汁。几大口甜凉灌入,展逸川满足地叹气:“这种冷才叫舒坦。”